拍摄视点决定着画面中所有被摄体之间外观上的联系,以及这些被摄体和所处环境的联系。
判定某一视点效果如何的唯一准确的方法是透过取景器查验。在裸眼看景物时,你能注意到趣味点周围总的情况,但取景器提供的是边缘分明的景物,与加工后照片的明物全无分别。
为了排除无关的细节,你可以通过调整拍摄位置,寻找简化画面的方法;或者你采用独特的方式表现被摄体,取景时,你可试着蹲伏下来,从低于被摄体处仰面观察,或者站在小梯凳上俯视观察,有时,只需要移动一个侧面,你就能用完全不同的方式展现被摄体。
视点的选择 雕塑家享利·穆尔的肖像非常独特,在这里艺术家的双手是画面的焦点,拍摄视点把我们的注意力引向强健有力的十指,使人联想起人这十指间诞生的雕塑作品。
高视点 由于从站立着的高度俯视拍摄,这些生长在林地里的彩色毒草显得鲜艳夺目,蕴含着一种秋日激情。如果采用低视点的仰拍,影象就会因缺少现有的背影而减弱视觉冲击力。
视点的变化 这组系列照片说明,任何被摄体都具有一个以上的视点,第一幅影象是从稍高的位置拍摄的,接下来一幅是从耍蛇人平行的高度拍摄的,而最后一幅是从站立的高度拍摄的。
低视点 正面仰拍产生了奇特的视点,画面中,古埃及圆柱雄伟高大,犹如攀天柱。
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